Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan


Hampir 26 juta orang di Amerika Serikat memiliki diabetes, penyakit di mana tubuh tidak dapat efektif menghasilkan atau menggunakan glukosa untuk energi. Lebih dari 8% dari jumlah penduduk, dan tambahan 5.200 orang Amerika di atas usia 20 menerima diagnosis baru setiap hari.

Beberapa pengembang mulai fokus mengembangkan aplikasi ponsel pintar untuk orang dengan diabetes dalam beberapa waktu belakangan ini, para pengembang menciptakan aplikasi untuk mengatur kadar glukosa darah dan membantu melacak, mengatur/ pengingat pengobatan dan bahkan menemukan informasi gizi yang tepat dan cepat untuk menghindari makanan dengan karbohidrat berat.

Dikutip dari laman mashable di bawah ini, kami telah mengumpulkan beberapa aplikasi yang paling berguna dan populer untuk membantu orang mengatur diabetesnya.

1. MySugr Companion



Aplikasi ini bertindak sebagai diabetes logbook, tetapi juga pengalaman. Seiring dengan umpan balik dan motifasi untuk pengguna aplikasi, anda dapat memenangkan poin pada setiap entri, dan tantangan untuk membantu anda menyelesaikan daftar tugas yang diberikan oleh aplikasi ini.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

2. Glukosa Buddy



Glukosa Buddy adalah aplikasi penyimpanan data di mana pengguna dapat melacak glukosa, karbohidrat, dosis insulin dan kegiatan fisik. Bonus tambahan adalah pengguna dapat menyimpan dan melihat data mereka setiap saat karena aplikasi ini menyediakan akun secara online.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

3. Diabetes Pal



Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan log tekanan darah, berat badan dan durasi tidur pengguna, serta menambahkan catatan pada daftar tersebut. Antarmuka aplikasi ini didesain menggunakan grafik yang sangat visual dengan baik.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

4. MedSimple



Aplikasi ini membantu pengguna melacak obat dan mengatur pengingat, dikembangkan oleh Dr Anuj Bhargava, pendiri My Home Diabetes dan Iowa Diabetes & Endokrinologi Research Center. Aplikasi ini membantu pengguna menemukan versi generik dari berbagai merek dan nama obat-obatan serta dapat menyimpan daftar dokter dan apotek dengan nomor telepon yang tersedia.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

5. Fooducate



Sebenarnya aplikasi ini tidak dirancang khusus untuk pengguna dengan diabetes, tapi aplikasi ini sangat membantu pengguna dengan penyakit diabetes. Cukup scan barcode produk, dan Fooducate akan menyediakan informasi kepada pengguna dengan rinci informasi gizi, dan bahkan menyarankan alternatif produk yang lebih sehat.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

6. CalorieKing's ControlMyWeight


Kelebihan berat badan merupakan faktor risiko diabetes. Mengurangi berat badan 5% sampai 7% dari total berat badan dapat membantu menurunkan diabetes secara signifikan. Aplikasi ini membantu Anda mengatur berat badan, menjadikan pengguna sadar akan kebiasaan makan dan melacak perkembangan penyakit secara visual.

Harga: $ 4.99

Tersedia untuk iOS.

7. Fitter Fitness Calculator



Aplikasi ini membantu Anda tetap aktif, melacak berat badan Anda, menghitung indeks massa tubuh Anda dan menetapkan daftar tugas yang dapat Anda lihat hanya dengan melihat ikon aplikasi. Data Anda disimpan secara online, dan Anda juga dapat berbagi kemajuan kesehatan Anda di media sosial.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS.


SUMBER : mashable

Aplikasi Smartphone Untuk Penderita Diabetes



Hampir 26 juta orang di Amerika Serikat memiliki diabetes, penyakit di mana tubuh tidak dapat efektif menghasilkan atau menggunakan glukosa untuk energi. Lebih dari 8% dari jumlah penduduk, dan tambahan 5.200 orang Amerika di atas usia 20 menerima diagnosis baru setiap hari.

Beberapa pengembang mulai fokus mengembangkan aplikasi ponsel pintar untuk orang dengan diabetes dalam beberapa waktu belakangan ini, para pengembang menciptakan aplikasi untuk mengatur kadar glukosa darah dan membantu melacak, mengatur/ pengingat pengobatan dan bahkan menemukan informasi gizi yang tepat dan cepat untuk menghindari makanan dengan karbohidrat berat.

Dikutip dari laman mashable di bawah ini, kami telah mengumpulkan beberapa aplikasi yang paling berguna dan populer untuk membantu orang mengatur diabetesnya.

1. MySugr Companion



Aplikasi ini bertindak sebagai diabetes logbook, tetapi juga pengalaman. Seiring dengan umpan balik dan motifasi untuk pengguna aplikasi, anda dapat memenangkan poin pada setiap entri, dan tantangan untuk membantu anda menyelesaikan daftar tugas yang diberikan oleh aplikasi ini.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

2. Glukosa Buddy



Glukosa Buddy adalah aplikasi penyimpanan data di mana pengguna dapat melacak glukosa, karbohidrat, dosis insulin dan kegiatan fisik. Bonus tambahan adalah pengguna dapat menyimpan dan melihat data mereka setiap saat karena aplikasi ini menyediakan akun secara online.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

3. Diabetes Pal



Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan log tekanan darah, berat badan dan durasi tidur pengguna, serta menambahkan catatan pada daftar tersebut. Antarmuka aplikasi ini didesain menggunakan grafik yang sangat visual dengan baik.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

4. MedSimple



Aplikasi ini membantu pengguna melacak obat dan mengatur pengingat, dikembangkan oleh Dr Anuj Bhargava, pendiri My Home Diabetes dan Iowa Diabetes & Endokrinologi Research Center. Aplikasi ini membantu pengguna menemukan versi generik dari berbagai merek dan nama obat-obatan serta dapat menyimpan daftar dokter dan apotek dengan nomor telepon yang tersedia.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

5. Fooducate



Sebenarnya aplikasi ini tidak dirancang khusus untuk pengguna dengan diabetes, tapi aplikasi ini sangat membantu pengguna dengan penyakit diabetes. Cukup scan barcode produk, dan Fooducate akan menyediakan informasi kepada pengguna dengan rinci informasi gizi, dan bahkan menyarankan alternatif produk yang lebih sehat.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS dan Android.

6. CalorieKing's ControlMyWeight


Kelebihan berat badan merupakan faktor risiko diabetes. Mengurangi berat badan 5% sampai 7% dari total berat badan dapat membantu menurunkan diabetes secara signifikan. Aplikasi ini membantu Anda mengatur berat badan, menjadikan pengguna sadar akan kebiasaan makan dan melacak perkembangan penyakit secara visual.

Harga: $ 4.99

Tersedia untuk iOS.

7. Fitter Fitness Calculator



Aplikasi ini membantu Anda tetap aktif, melacak berat badan Anda, menghitung indeks massa tubuh Anda dan menetapkan daftar tugas yang dapat Anda lihat hanya dengan melihat ikon aplikasi. Data Anda disimpan secara online, dan Anda juga dapat berbagi kemajuan kesehatan Anda di media sosial.

Harga: Gratis

Tersedia untuk iOS.


SUMBER : mashable
Cyrus chat, mendengar nama ini teringat galaxy chat buatan samsung. Ya benar saja, bentuk dan desain yang hampir mirip serta menggunakan keyboard fisik, dan yang membedakan hanya ukuran layar dan dapur pacunya.

Cyrus chat merupakan smartphone terbaru keluaran produsen lokal cyrus yang Ditujukan pada segmen android kelas menengah ke bawah. Smartphone yang dirilis akhir 2013 lalu ini, berbanderol sekitar 1,3 juta + voucher indobooks senilai Rp.500.000,-. Android lokal ini dilengkapi dengan layar sentuh + tombol fisik QWERTY.

Dengan adanya keyboard fisik, sangat jelas bahwa smartphone ini dikhususkan untuk pengguna yang sering berkutat dengan sosial media, baik itu chatting, email, maupun social networking. Hal ini sangat cocok dengan aktivitas user smartphone di Indonesia yang gemar chatting, browsing, dan social networking di perangkat mobile.

Desain

Cyrus chat berdimensi 130x64x10.2 mm, dengan berat sekitar 130 gr. Lumayan tipis dan panjang. Bagian depan terdapat layar sentuh berukuran 3.5 inch HVGA (480x320). Diatas layar terdapat kamera depan beresolusi 2MP dan lampu notifikasi (warna lampu yang saya tahu hanya merah dan hijau) serta dibawah layar terdapat softkey standar android (menu, home, back) dan ditambahkan 2 softkey untuk menerima dan menutup panggilan telepon serta keyboard qwerty fisik.

Bagian samping dilapisi krom yang menambah kesan elegan dan kokoh. Samping kanan terdapat tombol untuk On/off, volume dan tombol kamera. Bagian atas hanya terdapat colokan headset 3.5. Sedangkan bagian bawah terdapat colokan microUSB. Samping kiri bawah terdapat tempat gantungan accesories.

Bagian belakang smartphone ini terdapat kamera 5MP disertai lampu flash, serta bawahnya terdapat speaker.

Cyrus chat lumayan nyaman digenggam untuk ukuran tangan sedang seperti saya , body tidak gampang selip untuk tangan yang berminyak. Keyboard fisik mirip blackberry, hanya penekanan sedikit keras (apa karena masih baru) namun tidak terlalu mengganggu kenyamanan dalam mengetik.

Untuk layar cyrus chat berukuran 3.5 inch jenis layar sentuh TFT standar, ketajaman layar tidak terlalu istimewa, biasa saja.

Paket pembelian

- Handset
- Headset
- Kabel data microUSB + colokan charger 1A
- OTG
- Buku manual
- Kartu garansi
- Voucher indobooks Rp.500.000,-

Spesifikasi :

- Android jelly bean 4.2.2
- Dual SIM on GSM - HSPA+
- Prosesor broadcom BCM21663 / BCM21664 dual core 1ghz
- RAM 512 Mb, internal storage 4gb, support t-flash up to 2TB
- GPU Videocore IV HW (single core GPU)
- Battery 1900mAh
- Layar 3.5 inch, 5 point multitouch, resolution 480x320, 160 dpi
- Rear camera 5mp with auto focus and LED flash, Front camera 2mp
- Video Recording up to 480p
- Proximity sensor, light sensor, distance sensor
- Light notification
- FM radio, GPS, bluetooth, microUSB



Tambahan benchmark dari quadrant








Fitur tambahan :
- USB OTG

Cyrus chat mampu membaca flashdisk atau hardisk external s.d 2 Tb. Dapat menggunakan keyboard dan mouse eksternal menggunakan koneksi USB (sudah dicoba).

Hasil kamera (dikecilkan menjadi 800x480)










Kelebihan :
- Prosesor dual core 1ghz cortex A9 - Dengan RAM yang hanya sebesar 512 MB namun untuk multitasking sudah lumayan (Firmware r1552, terbaru)
- Adanya keyboard fisik qwerty dapat mengurangi kesalahan dalam mengetik (typo)
- Perpindahan menu Smooth, untuk bermain game (Hay Day) tidak lag
- Menjalankan video 720p sangat lancar bahkan tidak ada masalah saat menjalankan video melalui flashdisk
- Baterai berkapasitas besar 1900mAh untuk spek dualcore dan 512MB awet seharian (dari pagi ke pagi lagi, termasuk tidur dalam kondisi standby), penggunaan normal, browsing berita, email, chat, dan sesekali game (hay day), sms, jarang telepon.
- Ada lampu notifikasi
- Ada tombol shutter kamera untuk mengambil foto atau video
- Body kokoh, tidak terkesan murahan

Kelemahan :
- Firmware bawaan masih banyak bug
- Tidak ada e-compass
- Layar kecil (3.5 inch) tapi tidak tertutup keyboard virtual
- Kualitas headset bawaan kurang baik
- Layar kurang tajam, biasa saja dan tidak istimewa, bila penggunaan outdooor brightness tidak diset auto maka layar kurang terlihat baik
- Kamera depan (buat ngaca) buram, walaupun masih bisa mendeteksi face unlock ditempat yang pencahayaannya bagus

Kesimpulan

Setiap smartphone pada umumnya mempunyai plus minus masing-masing (apalagi smartphone untuk segmen kelas menengah ke bawah), sekarang tergantung user yang menentukan pilihan dari segi fungsi dan budget, karena tiap user pasti berbeda kebutuhan. Review diatas masih sangat banyak kekurangan karena penggunaan belum ada 2 minggu. Mungkin minggu-minggu berikutnya ada penambahan review (lock GPS, tweak, aplikasi, game, custom rom dll).

Bagi pengguna yang sekarang masih memakai blackberry dan ingin beralih ke android, mungkin cyrus chat dapat dijadikan salah satu alternatif pilihan. Apalagi sudah pre installed dual BBM (dua aplikasi BBM dalam satu handset) memungkinkan user untuk menyortir kontak BBM untuk keluarga dan pekerjaan.

Tools :
Root menggunakan root master
ADB driver installer

NB : mohon maaf bila review masih belum lengkap, review ini seluruhnya ditulis menggunakan cyrus chat (Kingsoft office bawaan, BlogIt).

Personal Review : Cyrus Chat, Touchscreen + QWERTY + Benchmark

Cyrus chat, mendengar nama ini teringat galaxy chat buatan samsung. Ya benar saja, bentuk dan desain yang hampir mirip serta menggunakan keyboard fisik, dan yang membedakan hanya ukuran layar dan dapur pacunya.

Cyrus chat merupakan smartphone terbaru keluaran produsen lokal cyrus yang Ditujukan pada segmen android kelas menengah ke bawah. Smartphone yang dirilis akhir 2013 lalu ini, berbanderol sekitar 1,3 juta + voucher indobooks senilai Rp.500.000,-. Android lokal ini dilengkapi dengan layar sentuh + tombol fisik QWERTY.

Dengan adanya keyboard fisik, sangat jelas bahwa smartphone ini dikhususkan untuk pengguna yang sering berkutat dengan sosial media, baik itu chatting, email, maupun social networking. Hal ini sangat cocok dengan aktivitas user smartphone di Indonesia yang gemar chatting, browsing, dan social networking di perangkat mobile.

Desain

Cyrus chat berdimensi 130x64x10.2 mm, dengan berat sekitar 130 gr. Lumayan tipis dan panjang. Bagian depan terdapat layar sentuh berukuran 3.5 inch HVGA (480x320). Diatas layar terdapat kamera depan beresolusi 2MP dan lampu notifikasi (warna lampu yang saya tahu hanya merah dan hijau) serta dibawah layar terdapat softkey standar android (menu, home, back) dan ditambahkan 2 softkey untuk menerima dan menutup panggilan telepon serta keyboard qwerty fisik.

Bagian samping dilapisi krom yang menambah kesan elegan dan kokoh. Samping kanan terdapat tombol untuk On/off, volume dan tombol kamera. Bagian atas hanya terdapat colokan headset 3.5. Sedangkan bagian bawah terdapat colokan microUSB. Samping kiri bawah terdapat tempat gantungan accesories.

Bagian belakang smartphone ini terdapat kamera 5MP disertai lampu flash, serta bawahnya terdapat speaker.

Cyrus chat lumayan nyaman digenggam untuk ukuran tangan sedang seperti saya , body tidak gampang selip untuk tangan yang berminyak. Keyboard fisik mirip blackberry, hanya penekanan sedikit keras (apa karena masih baru) namun tidak terlalu mengganggu kenyamanan dalam mengetik.

Untuk layar cyrus chat berukuran 3.5 inch jenis layar sentuh TFT standar, ketajaman layar tidak terlalu istimewa, biasa saja.

Paket pembelian

- Handset
- Headset
- Kabel data microUSB + colokan charger 1A
- OTG
- Buku manual
- Kartu garansi
- Voucher indobooks Rp.500.000,-

Spesifikasi :

- Android jelly bean 4.2.2
- Dual SIM on GSM - HSPA+
- Prosesor broadcom BCM21663 / BCM21664 dual core 1ghz
- RAM 512 Mb, internal storage 4gb, support t-flash up to 2TB
- GPU Videocore IV HW (single core GPU)
- Battery 1900mAh
- Layar 3.5 inch, 5 point multitouch, resolution 480x320, 160 dpi
- Rear camera 5mp with auto focus and LED flash, Front camera 2mp
- Video Recording up to 480p
- Proximity sensor, light sensor, distance sensor
- Light notification
- FM radio, GPS, bluetooth, microUSB



Tambahan benchmark dari quadrant








Fitur tambahan :
- USB OTG

Cyrus chat mampu membaca flashdisk atau hardisk external s.d 2 Tb. Dapat menggunakan keyboard dan mouse eksternal menggunakan koneksi USB (sudah dicoba).

Hasil kamera (dikecilkan menjadi 800x480)










Kelebihan :
- Prosesor dual core 1ghz cortex A9 - Dengan RAM yang hanya sebesar 512 MB namun untuk multitasking sudah lumayan (Firmware r1552, terbaru)
- Adanya keyboard fisik qwerty dapat mengurangi kesalahan dalam mengetik (typo)
- Perpindahan menu Smooth, untuk bermain game (Hay Day) tidak lag
- Menjalankan video 720p sangat lancar bahkan tidak ada masalah saat menjalankan video melalui flashdisk
- Baterai berkapasitas besar 1900mAh untuk spek dualcore dan 512MB awet seharian (dari pagi ke pagi lagi, termasuk tidur dalam kondisi standby), penggunaan normal, browsing berita, email, chat, dan sesekali game (hay day), sms, jarang telepon.
- Ada lampu notifikasi
- Ada tombol shutter kamera untuk mengambil foto atau video
- Body kokoh, tidak terkesan murahan

Kelemahan :
- Firmware bawaan masih banyak bug
- Tidak ada e-compass
- Layar kecil (3.5 inch) tapi tidak tertutup keyboard virtual
- Kualitas headset bawaan kurang baik
- Layar kurang tajam, biasa saja dan tidak istimewa, bila penggunaan outdooor brightness tidak diset auto maka layar kurang terlihat baik
- Kamera depan (buat ngaca) buram, walaupun masih bisa mendeteksi face unlock ditempat yang pencahayaannya bagus

Kesimpulan

Setiap smartphone pada umumnya mempunyai plus minus masing-masing (apalagi smartphone untuk segmen kelas menengah ke bawah), sekarang tergantung user yang menentukan pilihan dari segi fungsi dan budget, karena tiap user pasti berbeda kebutuhan. Review diatas masih sangat banyak kekurangan karena penggunaan belum ada 2 minggu. Mungkin minggu-minggu berikutnya ada penambahan review (lock GPS, tweak, aplikasi, game, custom rom dll).

Bagi pengguna yang sekarang masih memakai blackberry dan ingin beralih ke android, mungkin cyrus chat dapat dijadikan salah satu alternatif pilihan. Apalagi sudah pre installed dual BBM (dua aplikasi BBM dalam satu handset) memungkinkan user untuk menyortir kontak BBM untuk keluarga dan pekerjaan.

Tools :
Root menggunakan root master
ADB driver installer

NB : mohon maaf bila review masih belum lengkap, review ini seluruhnya ditulis menggunakan cyrus chat (Kingsoft office bawaan, BlogIt).


Sejak awal Oktober lalu di pesawat Garuda Indonesia penumpang sudah bisa berselancar di dunia maya alias internet. Namun ini tidak gratis, pelanggan yang menggunakan fasilitas Wifi akan dikenakan biaya, berapa?

Untuk penumpang first class, layanan Wifi tersebut akan diberikan sebagai komplimen. Tapi, bagi penumpang executive class dan economy class dapat menikmati layanan tersebut dengan membayar melalui kartu kredit atau membeli voucher seharga USD 11.95 (Rp 142 ribu) untuk paket internet unlimited selama 1 jam dan USD 21.95 (Rp250 ribuan)untuk paket internet unlimited hingga 24 jam.

Namun sayangnya fasilitas Wifi ini baru dapat digunakan khusus penumpang dengan armada pesawat B-777-300 ER salah satunya tujuan Jakarta-Bali. Tetapi tidak lama lagi layanan wifi ini bisa segera dinikmati di armada A330-200 dan A330-300.

Sesuai regulasi yang berlaku, layanan wifi yang disebut Inflight Connectivity tersebut hanya dapat digunakan pada saat pesawat berada di ketinggian di atas 10.000 kaki untuk aktivitas browsing internet, social network, e-mail dan instant messaging. Layanan tersebut tidak diperkenankan untuk diaktivasi dan digunakan pada saat pesawat dalam posisi taxi, take off, dan landing.


SUMBER : detik.com

Biaya Hotspot Garuda Indonesia



Sejak awal Oktober lalu di pesawat Garuda Indonesia penumpang sudah bisa berselancar di dunia maya alias internet. Namun ini tidak gratis, pelanggan yang menggunakan fasilitas Wifi akan dikenakan biaya, berapa?

Untuk penumpang first class, layanan Wifi tersebut akan diberikan sebagai komplimen. Tapi, bagi penumpang executive class dan economy class dapat menikmati layanan tersebut dengan membayar melalui kartu kredit atau membeli voucher seharga USD 11.95 (Rp 142 ribu) untuk paket internet unlimited selama 1 jam dan USD 21.95 (Rp250 ribuan)untuk paket internet unlimited hingga 24 jam.

Namun sayangnya fasilitas Wifi ini baru dapat digunakan khusus penumpang dengan armada pesawat B-777-300 ER salah satunya tujuan Jakarta-Bali. Tetapi tidak lama lagi layanan wifi ini bisa segera dinikmati di armada A330-200 dan A330-300.

Sesuai regulasi yang berlaku, layanan wifi yang disebut Inflight Connectivity tersebut hanya dapat digunakan pada saat pesawat berada di ketinggian di atas 10.000 kaki untuk aktivitas browsing internet, social network, e-mail dan instant messaging. Layanan tersebut tidak diperkenankan untuk diaktivasi dan digunakan pada saat pesawat dalam posisi taxi, take off, dan landing.


SUMBER : detik.com


Microsoft mengatakan telah melakukan peningkatan signifikan pada dua model tablet terbarunya, Surface 2 dan Surface Pro 2, yang diluncurkan belum lama ini. Apa sajakah itu?



Berikut spesifikasi ringkas Microsoft Surface 2 yang dibandrol mulai 449 dolar dan Surface Pro 2 yang berharga 899 dolar:

Surface 2

- Sistem Operasi Windows RT 8.1, berikut Microsoft Office 2013 RT
- Prosesor NVIDIA Tegra 4
- Layar 10,6 inci Clear Type Full HD, dengan output video hingga 1920x1080 pixels.
- Kamera depan 3,5 mp dan 5 mp kamera belakang
- Kapasitas penyimpanan dua opsi, 32GB atau 64GB
- Memori 2GB RAM
- Konektivitas WiFi (802.11a/b/g/n), Bluetooth 4.0
- Baterai tahan hingga 10 jam, 7-15 hari idle life
- Port Full-size USB 3.0, microSD card reader, Headphone jack, HD video out port, dan Cover port
- Sensor Ambient light, Accelerometer, Gyroscope, Magnetomer.
- Dimensi 10,81 x 6,81 x 0,35 inci

Surface Pro 2

- Sistem operasi Windows 8.1 Pro
- Dimensi 10,81 x 6,81 x 0,53 inci
- Kapasitas penyimpanan 64/128GB, 256/512GB
- Memori 4GB RAM, 8GB RAM
- Layar 10,6 inci ClearType Full HD resolusi 1920x1080 pixels
- Prosesor Intel Core i5 generasi 4
- Konektivitas WiFi (802.11a/b/g/n), Bluetooth 4.0 Low Energy technology
- Baterai tahan hingga lebih 10 jam, 7-15 hari idle life
- Kamera 720pixels HD baik di depan maupun belakang
- Port Full-size USB 3.0, microSD card reader, Headphone jack, Mini Display port, Cover port
- Sensor Ambient light sensor, Accelerometer, Gyroscope, Magnetometer
- Surface Pen.


Spesifikasi Microsoft Surface 2 Dan Surface 2 Pro



Microsoft mengatakan telah melakukan peningkatan signifikan pada dua model tablet terbarunya, Surface 2 dan Surface Pro 2, yang diluncurkan belum lama ini. Apa sajakah itu?



Berikut spesifikasi ringkas Microsoft Surface 2 yang dibandrol mulai 449 dolar dan Surface Pro 2 yang berharga 899 dolar:

Surface 2

- Sistem Operasi Windows RT 8.1, berikut Microsoft Office 2013 RT
- Prosesor NVIDIA Tegra 4
- Layar 10,6 inci Clear Type Full HD, dengan output video hingga 1920x1080 pixels.
- Kamera depan 3,5 mp dan 5 mp kamera belakang
- Kapasitas penyimpanan dua opsi, 32GB atau 64GB
- Memori 2GB RAM
- Konektivitas WiFi (802.11a/b/g/n), Bluetooth 4.0
- Baterai tahan hingga 10 jam, 7-15 hari idle life
- Port Full-size USB 3.0, microSD card reader, Headphone jack, HD video out port, dan Cover port
- Sensor Ambient light, Accelerometer, Gyroscope, Magnetomer.
- Dimensi 10,81 x 6,81 x 0,35 inci

Surface Pro 2

- Sistem operasi Windows 8.1 Pro
- Dimensi 10,81 x 6,81 x 0,53 inci
- Kapasitas penyimpanan 64/128GB, 256/512GB
- Memori 4GB RAM, 8GB RAM
- Layar 10,6 inci ClearType Full HD resolusi 1920x1080 pixels
- Prosesor Intel Core i5 generasi 4
- Konektivitas WiFi (802.11a/b/g/n), Bluetooth 4.0 Low Energy technology
- Baterai tahan hingga lebih 10 jam, 7-15 hari idle life
- Kamera 720pixels HD baik di depan maupun belakang
- Port Full-size USB 3.0, microSD card reader, Headphone jack, Mini Display port, Cover port
- Sensor Ambient light sensor, Accelerometer, Gyroscope, Magnetometer
- Surface Pen.




Ketika datang ide untuk mencangkok peralatan elektronik ke kulit, John Rogers dari University of Illinois di Urbana-Champaign tampaknya mulai bergolak penuh kegelisahan pada epidemi teknologi terbaru ciptaannya. Mungkin ciptaannya yang terbaru akan memastikan ia tidak terlalu panas.

Seiring dengan tim peneliti dari Amerika Serikat, Cina dan Singapura, Rogers telah merancang patch yang sangat lentur, bila diterapkan ke kulit, secara akurat dapat mengukur suhu kulit dan dapat memberikan "informasi klinis yang relevan tentang kesehatan jantung, kondisi kognitif, keganasan dan banyak aspek penting lain dari fisiologi manusia. "

Berukuran kecil, berbentuk jala elektronik ultra-tipis melapisi kulit dengan lem khusus dan tidak lebih besar atau lebih mengganggu daripada tato temporer. Perangkat ini juga bisa memantau aliran panas, ditambah penyempitan dan pelebaran pembuluh darah.

Peneliti juga mengatakan "Perangkat tersebut juga dapat diimplementasikan dengan cara memberi pengaruh waktu dinamis pada aliran darah dan perfusi pada alat ini" Ujar peneliti tersebut. Patch ini juga dapat digunakan secara terbalik dengan memberikan panas terapi untuk kulit hanya dengan meningkatkan tegangan Patch ini.

Patch ini belum siap untuk dipasarkan, karena masih membutuhkan sumber daya eksternal. Tapi tim peneliti menjelajahi dua sumber energi potensial sebagai solusi: tenaga surya, untuk patch eksternal, dan bioelectric daya untuk patch yang diterapkan secara internal.


SUMBER : mashable

Tato Kulit Yang Dapat Memonitor Suhu Tubuh Anda



Ketika datang ide untuk mencangkok peralatan elektronik ke kulit, John Rogers dari University of Illinois di Urbana-Champaign tampaknya mulai bergolak penuh kegelisahan pada epidemi teknologi terbaru ciptaannya. Mungkin ciptaannya yang terbaru akan memastikan ia tidak terlalu panas.

Seiring dengan tim peneliti dari Amerika Serikat, Cina dan Singapura, Rogers telah merancang patch yang sangat lentur, bila diterapkan ke kulit, secara akurat dapat mengukur suhu kulit dan dapat memberikan "informasi klinis yang relevan tentang kesehatan jantung, kondisi kognitif, keganasan dan banyak aspek penting lain dari fisiologi manusia. "

Berukuran kecil, berbentuk jala elektronik ultra-tipis melapisi kulit dengan lem khusus dan tidak lebih besar atau lebih mengganggu daripada tato temporer. Perangkat ini juga bisa memantau aliran panas, ditambah penyempitan dan pelebaran pembuluh darah.

Peneliti juga mengatakan "Perangkat tersebut juga dapat diimplementasikan dengan cara memberi pengaruh waktu dinamis pada aliran darah dan perfusi pada alat ini" Ujar peneliti tersebut. Patch ini juga dapat digunakan secara terbalik dengan memberikan panas terapi untuk kulit hanya dengan meningkatkan tegangan Patch ini.

Patch ini belum siap untuk dipasarkan, karena masih membutuhkan sumber daya eksternal. Tapi tim peneliti menjelajahi dua sumber energi potensial sebagai solusi: tenaga surya, untuk patch eksternal, dan bioelectric daya untuk patch yang diterapkan secara internal.


SUMBER : mashable


Siapa bilang jadi seorang gamer profesional itu mudah? Jangan salah, menjadi gamer profesional selain dituntut memiliki skill, mereka juga harus mempunyai pengetahuan yang luas tentang dunia game. Orang yang piawai bermain game online juga bisa menjadikan bakatnya itu sebagai pekerjaan. Seperti Moru-chan, gamer profesional asal Jepang.

Pria berambut ikal itu bisa mendapatkan penghasilan hingga 1 juta yen atau sekitar Rp 112 juta per-tiga bulan. Ini ia dapatkan dengan keahliannya dalam bermain game online. Moru-chan menghabiskan sekitar 12 jam waktunya setiap hari untuk bermain game ArcheAge. Dikutip dari RocketNews24, Pria berkacamata itu diketahui mulai menekuni pekerjaannya sebagai gamer sejak lama. Ia juga dipilih oleh tim manajemen proyek ArcheAge. Terpilihnya Moru-chan bukan tanpa alasan. Dulu, ia sering mengikuti berbagai kompetisi game di tingkat kelas dunia, sehingga sosoknya dianggap sebagai pilihan tepat untuk pekerjaan yang digelutinya sekarang.

Pihak ArcheAge juga memberi syarat, yakni Moru-chan harus bermain game ArcheAge selama tiga bulan dan kegiatannya tersebut harus direkam secara live streaming setiap malam. Ia juga mendapatkan fasilitas apartemen khusus, sehingga selama tiga bulan Moru-chan terkurung di dalam ruangan itu. Ketika ditanya apakah Moru-chan merasa jenuh harus terkurung selama 3 bulan di dalam apartemen, pria bertubuh kurus itu dengan tegas menjawab "Tidak sama sekali!".

Di samping kemampuannya duduk selama berjam-jam tanpa lelah di depan komputer, ada hal unik yang membedakannya dengan gamer pada umumnya. Apartemen Moru-chan terlihat sangat bersih dan rapi. Padahal, stereotip gamer hardcore pada umumnya dikenal jorok, kotor, dan tidak rapi.

Selain itu, kamar gamer hardcore biasanya dipenuhi poster-poster, berbagai macam kabel untuk game, dan bau tidak sedap dari pakaian yang tidak dicuci atau sisa makanan yang berserakan di kamar. Namun, itu semua tidak ditemukan di kamar Moru-chan. Semua tampak bersih dan tertata rapi.

Tak hanya itu saja, ternyata Moru-chan juga adalah seorang suami yang bahagia. Sebab, istrinya sepenuhnya mendukung gaya hidup Moru-chan sebagai gamer. Berikut ini adalah jadwal kegiatan sehari-hari dari seorang gamer profesional:

12:00 : bangun, mandi, makan, mencuci pakaian
15:00 : bermain game
16:00 : update blog pribadi
18:00 : makan
19:00 : bermain game
21:00 : mulai live streaming
06:00 : tidur

Untuk orang yang benar-benar gila game, mungkin ini benar-benar cara terbaik untuk mereka hidup, terutama melihat bagaimana pekerjaan tidak mengisolasi dirinya dari dunia luar. Bagaimana dengan Anda?


SUMBER : detik.com

Pria Ini Meraup Ratusan Juta Dari Game



Siapa bilang jadi seorang gamer profesional itu mudah? Jangan salah, menjadi gamer profesional selain dituntut memiliki skill, mereka juga harus mempunyai pengetahuan yang luas tentang dunia game. Orang yang piawai bermain game online juga bisa menjadikan bakatnya itu sebagai pekerjaan. Seperti Moru-chan, gamer profesional asal Jepang.

Pria berambut ikal itu bisa mendapatkan penghasilan hingga 1 juta yen atau sekitar Rp 112 juta per-tiga bulan. Ini ia dapatkan dengan keahliannya dalam bermain game online. Moru-chan menghabiskan sekitar 12 jam waktunya setiap hari untuk bermain game ArcheAge. Dikutip dari RocketNews24, Pria berkacamata itu diketahui mulai menekuni pekerjaannya sebagai gamer sejak lama. Ia juga dipilih oleh tim manajemen proyek ArcheAge. Terpilihnya Moru-chan bukan tanpa alasan. Dulu, ia sering mengikuti berbagai kompetisi game di tingkat kelas dunia, sehingga sosoknya dianggap sebagai pilihan tepat untuk pekerjaan yang digelutinya sekarang.

Pihak ArcheAge juga memberi syarat, yakni Moru-chan harus bermain game ArcheAge selama tiga bulan dan kegiatannya tersebut harus direkam secara live streaming setiap malam. Ia juga mendapatkan fasilitas apartemen khusus, sehingga selama tiga bulan Moru-chan terkurung di dalam ruangan itu. Ketika ditanya apakah Moru-chan merasa jenuh harus terkurung selama 3 bulan di dalam apartemen, pria bertubuh kurus itu dengan tegas menjawab "Tidak sama sekali!".

Di samping kemampuannya duduk selama berjam-jam tanpa lelah di depan komputer, ada hal unik yang membedakannya dengan gamer pada umumnya. Apartemen Moru-chan terlihat sangat bersih dan rapi. Padahal, stereotip gamer hardcore pada umumnya dikenal jorok, kotor, dan tidak rapi.

Selain itu, kamar gamer hardcore biasanya dipenuhi poster-poster, berbagai macam kabel untuk game, dan bau tidak sedap dari pakaian yang tidak dicuci atau sisa makanan yang berserakan di kamar. Namun, itu semua tidak ditemukan di kamar Moru-chan. Semua tampak bersih dan tertata rapi.

Tak hanya itu saja, ternyata Moru-chan juga adalah seorang suami yang bahagia. Sebab, istrinya sepenuhnya mendukung gaya hidup Moru-chan sebagai gamer. Berikut ini adalah jadwal kegiatan sehari-hari dari seorang gamer profesional:

12:00 : bangun, mandi, makan, mencuci pakaian
15:00 : bermain game
16:00 : update blog pribadi
18:00 : makan
19:00 : bermain game
21:00 : mulai live streaming
06:00 : tidur

Untuk orang yang benar-benar gila game, mungkin ini benar-benar cara terbaik untuk mereka hidup, terutama melihat bagaimana pekerjaan tidak mengisolasi dirinya dari dunia luar. Bagaimana dengan Anda?


SUMBER : detik.com


BlackBerry meluncurkan smartphone terbarunya pekan lalu, negara yang paling menarik adalah Indonesia, Studi terbaru berbasis Twitter mengemukakan bahwa Indonesia menyumbang 15% dari para pengguna Twitter yang tweetnya tentang peluncuran smartphone baru Blackberry, lebih banyak dari negara mana pun.

Studi ini meneliti 900.000 tweet antara 29 Januari dan Februari 2 (yang peluncuran itu pada 30 Januari) dan dilakukan oleh Salorix, perusahaan sosial media marketing. Indonesia adalah negara teratas untuk tweets peluncuran smartphone tersebut, diikuti Amerika Serikat dan Kanada (di mana BlackBerry pertama kali diluncurkan). BlackBerry mengatakan peluncurannya dari smartphone Z10 di Kanada pada 5 Februari diproduksi "best day ever" untuk negara itu.

Bagaimanapun Indonesia merupakan pasar yang penting untuk BlackBerry. Setengah dari pengiriman smartphone Di Indonesia pada tahun 2012 adalah BlackBerry, penelitian mengatakan, Indonesia pasar ketiga terbesar setelah AS dan U.K. Namun studi baru ditemukan, penetrasi smartphone relatif rendah, 20%.

Ketertarikan tinggi terhadap merk atau brand tertentu ditambah dengan jumlah besar potensial pelanggan yang signifikan merupakan kesempatan bagi BlackBerry. Situasi serupa emerging markets di mana pasar smartphone masih rendah (Terutama India dan Brasil) meskipun ketertarikan terhadap merek tidak setinggi di negara lain.

The Twitter study juga menunjukkan aplikasi yang paling banyak di'mention' pengguna adalah quickpull, meskipun tidak sebanyak tweet tentang peluncuran Blackberry 10. . QuickPull merupakan aplikasi BlackBerry 7 yang mensimulasi pencopotan baterai secara manual (app that simulates manual battery removal). Saat pengguna mengintegrasi aplikasi tersebut dengan Twitter, otomatis aplikasi tersebut mengirim tweet setiap kali digunakan, dengan maksud mengatakan kepada user lain (follower) kita sedang offline sementara.


SUMBER : mashable.com

Indonesia Terobsesi Dengan Blackberry 10



BlackBerry meluncurkan smartphone terbarunya pekan lalu, negara yang paling menarik adalah Indonesia, Studi terbaru berbasis Twitter mengemukakan bahwa Indonesia menyumbang 15% dari para pengguna Twitter yang tweetnya tentang peluncuran smartphone baru Blackberry, lebih banyak dari negara mana pun.

Studi ini meneliti 900.000 tweet antara 29 Januari dan Februari 2 (yang peluncuran itu pada 30 Januari) dan dilakukan oleh Salorix, perusahaan sosial media marketing. Indonesia adalah negara teratas untuk tweets peluncuran smartphone tersebut, diikuti Amerika Serikat dan Kanada (di mana BlackBerry pertama kali diluncurkan). BlackBerry mengatakan peluncurannya dari smartphone Z10 di Kanada pada 5 Februari diproduksi "best day ever" untuk negara itu.

Bagaimanapun Indonesia merupakan pasar yang penting untuk BlackBerry. Setengah dari pengiriman smartphone Di Indonesia pada tahun 2012 adalah BlackBerry, penelitian mengatakan, Indonesia pasar ketiga terbesar setelah AS dan U.K. Namun studi baru ditemukan, penetrasi smartphone relatif rendah, 20%.

Ketertarikan tinggi terhadap merk atau brand tertentu ditambah dengan jumlah besar potensial pelanggan yang signifikan merupakan kesempatan bagi BlackBerry. Situasi serupa emerging markets di mana pasar smartphone masih rendah (Terutama India dan Brasil) meskipun ketertarikan terhadap merek tidak setinggi di negara lain.

The Twitter study juga menunjukkan aplikasi yang paling banyak di'mention' pengguna adalah quickpull, meskipun tidak sebanyak tweet tentang peluncuran Blackberry 10. . QuickPull merupakan aplikasi BlackBerry 7 yang mensimulasi pencopotan baterai secara manual (app that simulates manual battery removal). Saat pengguna mengintegrasi aplikasi tersebut dengan Twitter, otomatis aplikasi tersebut mengirim tweet setiap kali digunakan, dengan maksud mengatakan kepada user lain (follower) kita sedang offline sementara.


SUMBER : mashable.com
Bagaimana jika ponsel sekarang ini tanpa pesan text (SMS). Fitur paling dasar dari ponsel ini sekarang telah berkembang menjadi sebuah kebutuhan yang universal. Memungkinkan kita lebih efisien, bebas dan langsung ke tujuan. Bila Anda terlambat, anda tinggal SMS teman agar mereka tahu anda terlambat. Saat di kelas atau rapat dan disaat darurat dan butuh secepatnya. Saat membutuhkan jawaban cepat "ya" atau "tidak,". Anda memerlukan SMS.

Bagaimana metode yang tampaknya sederhana ini membantu kita mengirim triliunan pesan? Artikel ini merupakan sejarah perkembangan SMS seperti dikutip dari mashable.

Layanan pesan singkat, atau SMS (Short Message Service) adalah metode komunikasi yang mengirimkan pesan berupa teks antara ponsel - atau dari PC - ke ponsel.

Kata "short" berasal dari ukuran maksimum pesan teks: 160 karakter (huruf, angka atau simbol dalam abjad Latin).

Konsep SMS dikembangkan di Franco-Jerman GSM Cooperation pada tahun 1984 oleh Friedhelm Hillebrand dan Bernard Ghillebaert.

Pesan teks pertama dikirim pada tahun 1992 dari Neil Papworth, mantan pengembang Sema Grup Telecoms. Ponsel tidak memiliki keyboard pada saat itu, sehingga Papworth harus mengetik pesan melalui PC. Teks yang dikirim Papworth itu -"Merry Christmas" - berhasil dikirim ke Richard Jarvis di Vodafone.

Ponsel GSM paling awal tidak mendukung kemampuan untuk mengirim pesan teks. SMS gateway untuk ponsel pertama merupakan pemberitahuan jaringan atau network notifications, biasanya untuk menginformasikan pesan suara (voice mail).

Nokia merupakan produsen ponsel pertama dengan saluran telepon GSM pada tahun 1993 yang mendukung pengiriman pesan teks SMS. Pada tahun 1997, menjadi produsen ponsel pertama yang memproduksi ponsel dengan keyboard lengkap: Nokia 9000i Communicator.

Seperti semua teknologi baru, pertumbuhan awal untuk SMS termasuk lambat. Pengguna Amerika rata-rata mengirimkan 0.4 SMS per bulan pada tahun 1995. Secara bertahap, telepon dan jaringan disesuaikan untuk lebih mengakomodasi SMS. Pada tahun 1999, SMS akhirnya bisa digunakan antara jaringan yang berbeda, yang meningkatkan kegunaannya. Pada tahun 2000, rata-rata jumlah pesan teks yang dikirim di AS meningkat menjadi 35 per bulan untuk perorangnya.

Metode pertama, yang paling umum dari SMS komersial disebut sebagai "multi-tap." Setiap nomor di telepon terhubung ke tiga atau empat huruf. Sebagai contoh, tombol "3" menampilkan "D," "E" dan "F." Multi-tap mudah dimengerti, tetapi tidak efisien.

Pada 1990-an, Pendiri Tegic, Kushler Cliff menemukan T9, singkatan dari "Text on 9 key.", Teknologi teks prediktif yang menampilkan kata-kata dari satu sentuhan tombol. T9 menyimpan kata-kata dan frase yang biasa digunakan oleh pengguna. Pada tahun 2011, Kushler menemukan Swype, fitur SMS untuk touchscreen yang memungkinkan pengguna untuk menyeret jari-jari mereka untuk menghubungkan titik-titik antara huruf dalam kata.

Full keyboard pada ponsel pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh Nokia seri 9000i communicator. Fitur ini menjadi populer di tahun 90-an dan 2000 awal. Kebanyakan model mengadopsi keyboard QWERTY, tata letak yang biasa kita temui di komputer.

Pada tahun 1992 IBM simon merupakan ponsel pertama yang memiliki touchscreen. Maka sering pula disebut sebagai "smartphone" yang pertama meskipun istilah itu belum diciptakan. Smartphone ini merupakan kemajuan dari teknologi 15 tahun tahun lalu setelah pada tahun 2007, Apple memperkenalkan iPhone, dengan fitur multi-touch interface dan keyboard virtual.

Virtual keyboard memiliki fitur koreksi otomatis, teknologi teks prediktif, dan kemampuan untuk mempelajari kata-kata baru. Tombol yang lebih besar dan keyboard menyesuaikan dengan lebar layar telepon berdasarkan orientasi landscape atau portrait. Saat ini, keyboard virtual telah menjadi fitur standar untuk smartphone.

Pada tahun 2007 di Amerika, menandai tahun dimana mengirim dan menerima pesan teks lebih banyak daripada panggilan telepon. Situs media sosial seperti Twitter mengadopsi format karakter pendek, yang mungkin membantu fenomena pesan teks - dalam hal ini kita telah belajar untuk menjadi lebih ringkas dan efisien dalam menggunakan kata-.

Sosial media, chatting, email, Skype dan bentuk lain dari komunikasi online telah memperluas pilihan di luar pesan teks. Tapi sebagian besar dari pilihan ini memerlukan data. Pesan teks menjadi fitur universal untuk ponsel, sehingga lebih terjangkau dalam paket unlimited.

Saat ini, SMS merupakan aplikasi data berbasis teks yang paling banyak digunakan di dunia, dengan 81% dari pelanggan ponsel menggunakannya. Dan SMS sekarang ini telah menjadi lebih dari sekedar cara untuk teks dengan teman - juga memungkinkan kita menerima update, melacak keuangan kita, mengirim email, dan banyak lagi-.
SUMBER : mashable

Sejarah Singkat Pesan Teks (SMS)

Bagaimana jika ponsel sekarang ini tanpa pesan text (SMS). Fitur paling dasar dari ponsel ini sekarang telah berkembang menjadi sebuah kebutuhan yang universal. Memungkinkan kita lebih efisien, bebas dan langsung ke tujuan. Bila Anda terlambat, anda tinggal SMS teman agar mereka tahu anda terlambat. Saat di kelas atau rapat dan disaat darurat dan butuh secepatnya. Saat membutuhkan jawaban cepat "ya" atau "tidak,". Anda memerlukan SMS.

Bagaimana metode yang tampaknya sederhana ini membantu kita mengirim triliunan pesan? Artikel ini merupakan sejarah perkembangan SMS seperti dikutip dari mashable.

Layanan pesan singkat, atau SMS (Short Message Service) adalah metode komunikasi yang mengirimkan pesan berupa teks antara ponsel - atau dari PC - ke ponsel.

Kata "short" berasal dari ukuran maksimum pesan teks: 160 karakter (huruf, angka atau simbol dalam abjad Latin).

Konsep SMS dikembangkan di Franco-Jerman GSM Cooperation pada tahun 1984 oleh Friedhelm Hillebrand dan Bernard Ghillebaert.

Pesan teks pertama dikirim pada tahun 1992 dari Neil Papworth, mantan pengembang Sema Grup Telecoms. Ponsel tidak memiliki keyboard pada saat itu, sehingga Papworth harus mengetik pesan melalui PC. Teks yang dikirim Papworth itu -"Merry Christmas" - berhasil dikirim ke Richard Jarvis di Vodafone.

Ponsel GSM paling awal tidak mendukung kemampuan untuk mengirim pesan teks. SMS gateway untuk ponsel pertama merupakan pemberitahuan jaringan atau network notifications, biasanya untuk menginformasikan pesan suara (voice mail).

Nokia merupakan produsen ponsel pertama dengan saluran telepon GSM pada tahun 1993 yang mendukung pengiriman pesan teks SMS. Pada tahun 1997, menjadi produsen ponsel pertama yang memproduksi ponsel dengan keyboard lengkap: Nokia 9000i Communicator.

Seperti semua teknologi baru, pertumbuhan awal untuk SMS termasuk lambat. Pengguna Amerika rata-rata mengirimkan 0.4 SMS per bulan pada tahun 1995. Secara bertahap, telepon dan jaringan disesuaikan untuk lebih mengakomodasi SMS. Pada tahun 1999, SMS akhirnya bisa digunakan antara jaringan yang berbeda, yang meningkatkan kegunaannya. Pada tahun 2000, rata-rata jumlah pesan teks yang dikirim di AS meningkat menjadi 35 per bulan untuk perorangnya.

Metode pertama, yang paling umum dari SMS komersial disebut sebagai "multi-tap." Setiap nomor di telepon terhubung ke tiga atau empat huruf. Sebagai contoh, tombol "3" menampilkan "D," "E" dan "F." Multi-tap mudah dimengerti, tetapi tidak efisien.

Pada 1990-an, Pendiri Tegic, Kushler Cliff menemukan T9, singkatan dari "Text on 9 key.", Teknologi teks prediktif yang menampilkan kata-kata dari satu sentuhan tombol. T9 menyimpan kata-kata dan frase yang biasa digunakan oleh pengguna. Pada tahun 2011, Kushler menemukan Swype, fitur SMS untuk touchscreen yang memungkinkan pengguna untuk menyeret jari-jari mereka untuk menghubungkan titik-titik antara huruf dalam kata.

Full keyboard pada ponsel pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh Nokia seri 9000i communicator. Fitur ini menjadi populer di tahun 90-an dan 2000 awal. Kebanyakan model mengadopsi keyboard QWERTY, tata letak yang biasa kita temui di komputer.

Pada tahun 1992 IBM simon merupakan ponsel pertama yang memiliki touchscreen. Maka sering pula disebut sebagai "smartphone" yang pertama meskipun istilah itu belum diciptakan. Smartphone ini merupakan kemajuan dari teknologi 15 tahun tahun lalu setelah pada tahun 2007, Apple memperkenalkan iPhone, dengan fitur multi-touch interface dan keyboard virtual.

Virtual keyboard memiliki fitur koreksi otomatis, teknologi teks prediktif, dan kemampuan untuk mempelajari kata-kata baru. Tombol yang lebih besar dan keyboard menyesuaikan dengan lebar layar telepon berdasarkan orientasi landscape atau portrait. Saat ini, keyboard virtual telah menjadi fitur standar untuk smartphone.

Pada tahun 2007 di Amerika, menandai tahun dimana mengirim dan menerima pesan teks lebih banyak daripada panggilan telepon. Situs media sosial seperti Twitter mengadopsi format karakter pendek, yang mungkin membantu fenomena pesan teks - dalam hal ini kita telah belajar untuk menjadi lebih ringkas dan efisien dalam menggunakan kata-.

Sosial media, chatting, email, Skype dan bentuk lain dari komunikasi online telah memperluas pilihan di luar pesan teks. Tapi sebagian besar dari pilihan ini memerlukan data. Pesan teks menjadi fitur universal untuk ponsel, sehingga lebih terjangkau dalam paket unlimited.

Saat ini, SMS merupakan aplikasi data berbasis teks yang paling banyak digunakan di dunia, dengan 81% dari pelanggan ponsel menggunakannya. Dan SMS sekarang ini telah menjadi lebih dari sekedar cara untuk teks dengan teman - juga memungkinkan kita menerima update, melacak keuangan kita, mengirim email, dan banyak lagi-.
SUMBER : mashable


Tahun ajaran baru berlangsung dan musim liburan akan selesai, banyak anak-anak yang meminta gadget baru.

Apapun jenis gadget yang Anda pilih untuk anak anda, sangat penting untuk mengaktifkan parental control (kontrol orangtua) yang tepat. Tapi sebelum Anda memutuskan membeli gadget, Anda harus menyadari bahwa beberapa gadget akan lebih mudah untuk mengontrol daripada gadget yang lain. Untuk masalah parental control, Android jauh lebih baik daripada iPhone, iPad atau iPod.

Perangkat Android memberi Anda akses ke aplikasi yang memungkinkan tingkat yang lebih baik dalam kontrol dan pengawasan tanpa memerlukan pengetahuan teknis yang rumit.

Apa yang mungkin dan apa yang tidak

Secara kasar beberapa pengaturan parental control dasar untuk perangkat iOS dengan menggunakan setting pengaturan dan browser pihak ketiga yang baik. Dalam satu tahun terakhir, Apple telah memblokir beberapa akses ke dalam aplikasi pembelian, dan Anda dapat mengatur iTunes untuk meminta password setiap kali seseorang mencoba untuk men-download sebuah aplikasi.

Namun, tidak mungkin untuk menonaktifkan setiap aplikasi, biasanya hanya dari perangkat Apple itu sendiri (dan tidak semua). Tidak ada cara untuk mematikan pemutar video atau musik, hanya untuk membatasi penggunaan media konten. Dan tidak dapat membatasi jam ketika anak-anak menggunakan gadget mereka dengan mengatur timer.

Deep level control semacam ini tidak tersedia secara default pada perangkat Android. Namun, karena sistem operasi android memberikan lebih banyak pilihan pengembangan/developer untuk ini (software development), sangat mungkin untuk mendapatkan semua parental controlling dari aplikasi pihak ketiga.

Android menyediakan fleksibilitas yang lebih besar bagi pengembang untuk membangun aplikasi yang memberikan keamanan dan perlindungan bagi anak-anak," kata Gavin Kim, kepala produk untuk NQ (NetQin) Mobile. "Platform Android akan lebih mungkin memiliki aplikasi terbaru, menarik, dan mempermudah orangtua untuk membantu menjaga anak-anak mereka aman dari konten yang membahayakan anak-anak"

NQ mobile baru saja merilis aplikasi versi beta "Family Guardian app", yang mengambil keuntungan dari fleksibilitas Android. Untuk penggunaan aplikasi, Anda dapat menyembunyikan aplikasi yang diinstal dalam gadget, memblokir download dan mendapatkan peringatan ketika anak Anda mencoba untuk men-download sesuatu. Memberikan kemampuan untuk check-in, lengkap dengan data GPS. Orangtua dapat menyaring situs-situs di browser dan bahkan mengatur jadwal aplikasi tertentu atau fungsi yang tersedia selama waktu tertentu seperti selama sekolah atau setelah tidur. Anda dapat memantau penggunaan melalui web interface. Kontrol seperti ini tidak ada di iPhone atau iPad.

Alat yang didesain untuk anak (atau orangtua)

Aplikasi Family Guardian dapat diinstal pada semua perangkat Android, tapi mulai tahun ini lebih ditujukan untuk tablet android khusus anak-anak dengan aplikasi parental control yang sudah "built in".

Awal musim panas ini, Techno Source merilis tablet Android untuk anak usia 5 keatas, yaitu Kurio 7 (www.kurioworld.com). Tablet ini memiliki kemiripan dengan yang anda temukan pada Samsung atau perangkat HTC. Memungkinkan orangtua untuk mengatur profil yang berbeda pada Kurio, termasuk profil administrasi bagi Anda dan profil terbatas untuk anak-anak.

Pembatasan memungkinkan orangtua untuk memblokir download aplikasi, pembelian aplikasi dan aplikasi tertentu (bahkan ketika aplikasi sudah terpasang) dan membatasi situs web dalam browser. Anda dapat memiliki beberapa profil, dan mengatur pembatasan untuk setiap anak (dan orang dewasa juga, saat mereka ingin menggunakan perangkat).

Diluar kontrol orangtua

Selain kontrol orangtua, perangkat Android memiliki manfaat lain bagi orang tua. Jika Anda ingin memberikan anak Anda smartphone tetapi khawatir tentang biaya. Seharusnya tidak perlu khawatir, karena tablet sekarang ini dengan fitur lengkap sudah bisa anda dapatkan dengan harga dibawah 2 jutaan. Kemudian tinggal menginstall aplikasi Family Guardian yang bisa anda download gratis dari google play.

Perangkat android kebanyakan memiliki kemampuan GPS, di mana tidak ditemukan dalam iPod touch. Tentunya dengan kemampuan ini akan lebih mudah untuk melacak keberadaan anak-anak menggunakan Google Latitude (gratis) atau aplikasi seperti Family Guardian.

Apakah anak-anak anda usia SD, SMP atau memasuki remaja, mengawasi mereka dan melindungi kehidupan digital mereka jauh lebih mudah dengan perangkat Android. Dengan aplikasi yang tersedia saat ini, perlindungan yang anda berikan dapat menjaga tumbuh kembang dari umur anak sampai dewasa. Dengan iOS, Anda hanya bisa berharap bahwa mereka menggunakan iPhone, iPod atau iPad secara bertanggung jawab dalam penggunaan gadget sendiri begitu mereka keluar dari pengawasan orangtua.


SUMBER : - mashable - NQ Family Guardian (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netqin.control) - Kurio 7 tablet for kids (http://www.kurioworld.com/us/features.php)

Android Lebih Aman Untuk Anak Ketimbang iOS



Tahun ajaran baru berlangsung dan musim liburan akan selesai, banyak anak-anak yang meminta gadget baru.

Apapun jenis gadget yang Anda pilih untuk anak anda, sangat penting untuk mengaktifkan parental control (kontrol orangtua) yang tepat. Tapi sebelum Anda memutuskan membeli gadget, Anda harus menyadari bahwa beberapa gadget akan lebih mudah untuk mengontrol daripada gadget yang lain. Untuk masalah parental control, Android jauh lebih baik daripada iPhone, iPad atau iPod.

Perangkat Android memberi Anda akses ke aplikasi yang memungkinkan tingkat yang lebih baik dalam kontrol dan pengawasan tanpa memerlukan pengetahuan teknis yang rumit.

Apa yang mungkin dan apa yang tidak

Secara kasar beberapa pengaturan parental control dasar untuk perangkat iOS dengan menggunakan setting pengaturan dan browser pihak ketiga yang baik. Dalam satu tahun terakhir, Apple telah memblokir beberapa akses ke dalam aplikasi pembelian, dan Anda dapat mengatur iTunes untuk meminta password setiap kali seseorang mencoba untuk men-download sebuah aplikasi.

Namun, tidak mungkin untuk menonaktifkan setiap aplikasi, biasanya hanya dari perangkat Apple itu sendiri (dan tidak semua). Tidak ada cara untuk mematikan pemutar video atau musik, hanya untuk membatasi penggunaan media konten. Dan tidak dapat membatasi jam ketika anak-anak menggunakan gadget mereka dengan mengatur timer.

Deep level control semacam ini tidak tersedia secara default pada perangkat Android. Namun, karena sistem operasi android memberikan lebih banyak pilihan pengembangan/developer untuk ini (software development), sangat mungkin untuk mendapatkan semua parental controlling dari aplikasi pihak ketiga.

Android menyediakan fleksibilitas yang lebih besar bagi pengembang untuk membangun aplikasi yang memberikan keamanan dan perlindungan bagi anak-anak," kata Gavin Kim, kepala produk untuk NQ (NetQin) Mobile. "Platform Android akan lebih mungkin memiliki aplikasi terbaru, menarik, dan mempermudah orangtua untuk membantu menjaga anak-anak mereka aman dari konten yang membahayakan anak-anak"

NQ mobile baru saja merilis aplikasi versi beta "Family Guardian app", yang mengambil keuntungan dari fleksibilitas Android. Untuk penggunaan aplikasi, Anda dapat menyembunyikan aplikasi yang diinstal dalam gadget, memblokir download dan mendapatkan peringatan ketika anak Anda mencoba untuk men-download sesuatu. Memberikan kemampuan untuk check-in, lengkap dengan data GPS. Orangtua dapat menyaring situs-situs di browser dan bahkan mengatur jadwal aplikasi tertentu atau fungsi yang tersedia selama waktu tertentu seperti selama sekolah atau setelah tidur. Anda dapat memantau penggunaan melalui web interface. Kontrol seperti ini tidak ada di iPhone atau iPad.

Alat yang didesain untuk anak (atau orangtua)

Aplikasi Family Guardian dapat diinstal pada semua perangkat Android, tapi mulai tahun ini lebih ditujukan untuk tablet android khusus anak-anak dengan aplikasi parental control yang sudah "built in".

Awal musim panas ini, Techno Source merilis tablet Android untuk anak usia 5 keatas, yaitu Kurio 7 (www.kurioworld.com). Tablet ini memiliki kemiripan dengan yang anda temukan pada Samsung atau perangkat HTC. Memungkinkan orangtua untuk mengatur profil yang berbeda pada Kurio, termasuk profil administrasi bagi Anda dan profil terbatas untuk anak-anak.

Pembatasan memungkinkan orangtua untuk memblokir download aplikasi, pembelian aplikasi dan aplikasi tertentu (bahkan ketika aplikasi sudah terpasang) dan membatasi situs web dalam browser. Anda dapat memiliki beberapa profil, dan mengatur pembatasan untuk setiap anak (dan orang dewasa juga, saat mereka ingin menggunakan perangkat).

Diluar kontrol orangtua

Selain kontrol orangtua, perangkat Android memiliki manfaat lain bagi orang tua. Jika Anda ingin memberikan anak Anda smartphone tetapi khawatir tentang biaya. Seharusnya tidak perlu khawatir, karena tablet sekarang ini dengan fitur lengkap sudah bisa anda dapatkan dengan harga dibawah 2 jutaan. Kemudian tinggal menginstall aplikasi Family Guardian yang bisa anda download gratis dari google play.

Perangkat android kebanyakan memiliki kemampuan GPS, di mana tidak ditemukan dalam iPod touch. Tentunya dengan kemampuan ini akan lebih mudah untuk melacak keberadaan anak-anak menggunakan Google Latitude (gratis) atau aplikasi seperti Family Guardian.

Apakah anak-anak anda usia SD, SMP atau memasuki remaja, mengawasi mereka dan melindungi kehidupan digital mereka jauh lebih mudah dengan perangkat Android. Dengan aplikasi yang tersedia saat ini, perlindungan yang anda berikan dapat menjaga tumbuh kembang dari umur anak sampai dewasa. Dengan iOS, Anda hanya bisa berharap bahwa mereka menggunakan iPhone, iPod atau iPad secara bertanggung jawab dalam penggunaan gadget sendiri begitu mereka keluar dari pengawasan orangtua.


SUMBER : - mashable - NQ Family Guardian (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netqin.control) - Kurio 7 tablet for kids (http://www.kurioworld.com/us/features.php)
Kabar gembira bagi penggemar permainan simulasi sepak bola, Football Manager. Sports Interactive selaku pengembang game Football Manager (FM) telah mengumumkan bulan November 2012 akan diluncurkan seri terbaru FM 2013. Akan ada banyak fitur-fitur baru pada FM 2013. Namun, yang menarik perhatian adalah fitur: Football Manager Classic (FMC).

Fitur FMC adalah fitur terbaru yang belum pernah ada pada seri-seri sebelumnya permainan ini. FMC diciptakan untuk memanjakan para penggila Football Manager yang sudah tidak memiliki banyak waktu untuk bermain.

"Saya melihat bahwa orang-orang yang telah melewati masa remaja, tak lagi memiliki banyak waktu untuk bermain permainan ini," jelas Direktur Utama Sports Interactive, Miles Jacobson.

"Saya pernah adakan pertemuan dengan para penggemar Football Manager di seluruh dunia dan kemudian bertanya siapa saja yang masih memainkan permainan ini di rumah. Sebagian yang masih muda mengangkat tangan, sementara yang sudah bekerja dan memiliki anak tak punya waktu. Jadi, kami putuskan untuk membawa FCM ke dalam permainan di PC," lanjutnya.

FCM merupakan model permainan singkat untuk para penggunanya. FCM akan lebih banyak mengotomatisasi detil pelatih di belakang layar, misalnya program latihan tim dan jumpa pers diserahkan secara otomatis kepada asisten manajer. Fitur ini memungkinkan pengguna bisa memainkan satu musim kompetisi selama delapan jam.

Terdapat dua cara memainkan FCM: musim terbuka atau pilihan tantangan. Musim terbuka hampir sama dengan permainan versi lengkap Football Manager. Sedangkan pilihan tantangan merupakan misi yang harus dilalui pengguna, misalnya, meloloskan tim yang dibelanya dari jurang degradasi.

Penambahan fitur FCM menjadi yang paling radikal dari Football Manager. Orang-orang yang sudah menikmati permainan ini sejak dahulu dan kini sudah jarang memiliki waktu, masih bisa memainkan permainan manajerial terlaris di dunia ini.


SUMBER : kompas.com

Football Manager 2013 Mulai Rilis November!!

Kabar gembira bagi penggemar permainan simulasi sepak bola, Football Manager. Sports Interactive selaku pengembang game Football Manager (FM) telah mengumumkan bulan November 2012 akan diluncurkan seri terbaru FM 2013. Akan ada banyak fitur-fitur baru pada FM 2013. Namun, yang menarik perhatian adalah fitur: Football Manager Classic (FMC).

Fitur FMC adalah fitur terbaru yang belum pernah ada pada seri-seri sebelumnya permainan ini. FMC diciptakan untuk memanjakan para penggila Football Manager yang sudah tidak memiliki banyak waktu untuk bermain.

"Saya melihat bahwa orang-orang yang telah melewati masa remaja, tak lagi memiliki banyak waktu untuk bermain permainan ini," jelas Direktur Utama Sports Interactive, Miles Jacobson.

"Saya pernah adakan pertemuan dengan para penggemar Football Manager di seluruh dunia dan kemudian bertanya siapa saja yang masih memainkan permainan ini di rumah. Sebagian yang masih muda mengangkat tangan, sementara yang sudah bekerja dan memiliki anak tak punya waktu. Jadi, kami putuskan untuk membawa FCM ke dalam permainan di PC," lanjutnya.

FCM merupakan model permainan singkat untuk para penggunanya. FCM akan lebih banyak mengotomatisasi detil pelatih di belakang layar, misalnya program latihan tim dan jumpa pers diserahkan secara otomatis kepada asisten manajer. Fitur ini memungkinkan pengguna bisa memainkan satu musim kompetisi selama delapan jam.

Terdapat dua cara memainkan FCM: musim terbuka atau pilihan tantangan. Musim terbuka hampir sama dengan permainan versi lengkap Football Manager. Sedangkan pilihan tantangan merupakan misi yang harus dilalui pengguna, misalnya, meloloskan tim yang dibelanya dari jurang degradasi.

Penambahan fitur FCM menjadi yang paling radikal dari Football Manager. Orang-orang yang sudah menikmati permainan ini sejak dahulu dan kini sudah jarang memiliki waktu, masih bisa memainkan permainan manajerial terlaris di dunia ini.


SUMBER : kompas.com
Pendiri Friendster, Jonathan Abrams yang mendirikan jejaring sosial pertama di tahun 2002, baru-baru ini merilis sebuah layanan sosial-berita yang baru.

Layanan baru Abrams yang diberi nama Nuzzel, merupakan news feed berita teman-teman anda yang dibagikan di jejaring sosial lainnya. Mengumpulkan newsfeed atau berita teman anda ke dalam kategori, dan bagian tambahan yang disebut "berita yang mungkin telah terjawab." Situs Ini diluncurkan pada hari kamis (13/9/2012) kemarin.

Pengguna Nuzzel login menggunakan Facebook atau akun Twitter mereka, kemudian sistem meneruskan link berita untuk dibagi kepada teman atau follower. Layanan ini juga termasuk konten yang disarankan untuk tidak dibagi melalui pengguna jaringan.

Abrams memang tidak asing didunia web, setelah sebelumnya meluncurkan Socializr dan hotlink. Saat menjalankan Den Founders di San Francisco, California, dia menciptakan Nuzzel seorang diri. Abrams menciptakan situs berdasarkan pengalaman Twitter-nya. Dia lebih sering mendapatkan lebih banyak berita dari akun twitternya daripada melalui RSS feed. Tapi ia masih perlu banyak pengembangan. Abrams sendiri belum meningkatkan semua dana untuk Nuzzle atau menyewa karyawan sendiri.

Apakah anda akan menggunakan Nuzzel untuk mendapatkan berita yang up-to-date?

Silakan mencobanya di http://beta.nuzzel.com/


SUMBER : mashable

Pendiri Friendster Luncurkan Layanan Berbasis Berita (News Service Based) Pada Jejaring Sosial

Pendiri Friendster, Jonathan Abrams yang mendirikan jejaring sosial pertama di tahun 2002, baru-baru ini merilis sebuah layanan sosial-berita yang baru.

Layanan baru Abrams yang diberi nama Nuzzel, merupakan news feed berita teman-teman anda yang dibagikan di jejaring sosial lainnya. Mengumpulkan newsfeed atau berita teman anda ke dalam kategori, dan bagian tambahan yang disebut "berita yang mungkin telah terjawab." Situs Ini diluncurkan pada hari kamis (13/9/2012) kemarin.

Pengguna Nuzzel login menggunakan Facebook atau akun Twitter mereka, kemudian sistem meneruskan link berita untuk dibagi kepada teman atau follower. Layanan ini juga termasuk konten yang disarankan untuk tidak dibagi melalui pengguna jaringan.

Abrams memang tidak asing didunia web, setelah sebelumnya meluncurkan Socializr dan hotlink. Saat menjalankan Den Founders di San Francisco, California, dia menciptakan Nuzzel seorang diri. Abrams menciptakan situs berdasarkan pengalaman Twitter-nya. Dia lebih sering mendapatkan lebih banyak berita dari akun twitternya daripada melalui RSS feed. Tapi ia masih perlu banyak pengembangan. Abrams sendiri belum meningkatkan semua dana untuk Nuzzle atau menyewa karyawan sendiri.

Apakah anda akan menggunakan Nuzzel untuk mendapatkan berita yang up-to-date?

Silakan mencobanya di http://beta.nuzzel.com/


SUMBER : mashable






Setelah sekian lama menggunakan 6120c yang semakin lama semakin error (karna penggunaan saya si :D, mulai dari ngetik, internet, musik, nge game, dll) saatny diistirahatkan dulu 6120c saya. Setelah mencari-cari ponsel yang cocok untuk segala aktivitas saya, akhirnya setelah googling buat lihat review dan spesifikasi (tentunya harga juga disesuaikan kantong) pilihan saya jatuh pada sony ericsson aspen / M1i. HP ini saya beli baru seharga Rp. 1.150.000, -.. harga per 13 September 2011 di jogja. Dari muter2 konter harga paling murah ya segitu, bahkan ada yang jual 1.4jt. Untuk kasus ini ya rajin2lah menawar dan hunting2 konter. Lanjut ke review...

Setelah serah terima barang, langsung saya buka segel untuk melihat kelengkapannya. Dusbox untuk HP seukuran aspen ini memang cukup mungil jika dilihat dari ukuran aspen itu sendiri yang memang lebar namun tidak terlalu tebal. Dari pertama membeli saya mendapatkan kelengkapan, 1 Unit HP dengan warna putih elegan, 1 Headset, 1 Kabel data micro USB + charger, kartu garansi, serta buku panduan (dari beberapa review yang saya baca, aspen ini buku panduannya berformat PDF yang disertakan dalam HP, bukan kertas). Serta, dalam paket pembelian tidak disertakan microSD.

Bentuk Fisik

Aspen ini berdimensi lebar namun tidak terlalu tebal. Bahan body terbuat dari plastik namun terlihat kokoh dan nyaman di genggam. Pada sisi atas terdapat colokan headphone 3.5", jadi cocok untuk hampir segala merk umum headset. Serta disampingnya terdapat tombol turn off/Lock screen. Pada sisi samping kanan terdapat tombol volume dan sedikit diatasnya ada stylus. Sisi samping kiri terdapat colokan micro USB. Sisi bagian belakang terdapat kamera 3.2 mpx, serta speaker. Ukuran keypad tergolong cukup nyaman untuk tangan saya, walaupun jarak antar huruf agak rapat, tapi tidak terlalu mengganggu, Dari segi ukuran layar, tergolong kecil untuk layar touchscreen yang hanya berukuran 2.4 inch. Untuk yang tidak terbiasa dengan layar kecil akan tampak mengalami kesulitan dalam navigasi touch screennya, namun kekurangan tersebut terbantu dengan adanya keypad. Layar susah dilihat bila berada di luar ruangan,, apalagi dibawah terik matahari. Tapi bisa diatasi dengan memaksimalkan Backlight layar. Keypad menurut saya sedikit agak keras

Maap gambar gelap n burem (kamera pinjaman :P )

























Fitur dan Spesifikasi

Pada ponsel ini sudah pre-installed SPB shell 3.5.1 , Skype, xperia panel, Google Maps, dll. Tentunya sudah ada Office mobile 2010 dan windows media player. Dengan layar sentuh bertipe resitive, agaknya layar perlu sedikit ditekan dalam bernavigasi. Untuk game terdapat 3 buah game bawaan yaitu experiment 13, Solitaire dan Ecomate. Speaker ponsel ini terdengar jernih tetapi bersuara keras. Jangan berharap banyak pada kualitas headset (lebih bagusan headset merk ORIX seharga 35rb-an **menurut kuping saya**).

Setelah puas mengecek aplikasi bawaan, saatnya mencoba aplikasi lain, ada banyak aplikasi yang saya sudah saya install pada ponsel ber OS Windows Mobile 6.5 Proffesional ini. Untuk aplikasinya sendiri, linknya bisa didownload di bagian bawah postingan saya. Dalam review yg sedikit ini, hanya game HD saja yg saya beri sedikit review hanya untuk sekedar mengetes hardwarenya saja, Untuk aplikasi lainnya bisa anda coba2 aja sendiri (link download bisa dilihat dibawah postingan ini) yaitu Need for speed shift HD dan the sims 3 HD. Kedua game berjalan sangat lancar di ponsel, tanpa lag dan benar2 lancar. Kekurangan hanya karena layar kecil saja untuk ukuran ponsel touch screen yang buat tidak nyaman. Tapi gk jadi masalah toh juga ponsel ini kebanyakan untuk messaging, internet dan baca2 ebook.

Untuk urusan konektivitas sendiri sudah sangat lengkap, didukung wifi b/g, HSDPA dan browser bawaan pun sudah support flash, walaupun tidak support multi tab, tapi bisa diatasi dengan menginstall aplikasi lain yaitu opera mini/mobile, UCweb, dll. GPS sendiri lock satelitnya termasuk cepat untuk didalam ruangan, saya sendiri menggunakan garmin. Kualitas kamera untuk photo dan video bisa dibilang standard, tidak ada flash, tidak auto fokus serta tidak ada secondary camera untuk video call. Tidak ada yang spesial untuk fitur ini. Ketahanan baterai cukup mumpuni. Untuk internet + musik sekitar 3 jam-an. Sering SMS, kadang telpon dan nge-game dapat bertahan sekitar 1,5 hari dalam kondisi baterai penuh.













Game The Sims 3 HD







Need For Speed Shift HD







Spesifikasi Lengkap : http://www.gsmarena.com/sony_ericsson_aspen-3082.php

Klo mw download langsung ke lounge aspen di kaskus

Kekurangan ponsel setelah mencoba berbagai macam aplikasi

- SPB shell kadang nge-hang, bisa diatasi dengan aplikasi SKtools untuk kill proccess SPB shell nya.
- Dalam kasus saya, tidak bisa mematikan ponsel dengan tombol turn off / tombol turn off tidak berfungsi!!! mungkin ada yang bermasalah sama seperti saya??? tapi untuk lock screen bisa. Sampai review ini ditulis, penulis masi mematikan ponsel dengan soft reset lalu MENCOPOT BATERAI! (mgkn ada yg bsa bantu saya :D), padahal diawal2 tombol bisa berfungsi. Sudah coba bermacam aplikasi turn off gagal semua.

UPDATE : Uda bisa, masalahnya pada startup program, ada yang kehapus!!!

Maap klo reviewnya berantakan dan tidak lengkap, maklum newbie sedikit berbagi. ^^V

Review : Sony Ericsson Aspen / M1i (Include app and games)







Setelah sekian lama menggunakan 6120c yang semakin lama semakin error (karna penggunaan saya si :D, mulai dari ngetik, internet, musik, nge game, dll) saatny diistirahatkan dulu 6120c saya. Setelah mencari-cari ponsel yang cocok untuk segala aktivitas saya, akhirnya setelah googling buat lihat review dan spesifikasi (tentunya harga juga disesuaikan kantong) pilihan saya jatuh pada sony ericsson aspen / M1i. HP ini saya beli baru seharga Rp. 1.150.000, -.. harga per 13 September 2011 di jogja. Dari muter2 konter harga paling murah ya segitu, bahkan ada yang jual 1.4jt. Untuk kasus ini ya rajin2lah menawar dan hunting2 konter. Lanjut ke review...

Setelah serah terima barang, langsung saya buka segel untuk melihat kelengkapannya. Dusbox untuk HP seukuran aspen ini memang cukup mungil jika dilihat dari ukuran aspen itu sendiri yang memang lebar namun tidak terlalu tebal. Dari pertama membeli saya mendapatkan kelengkapan, 1 Unit HP dengan warna putih elegan, 1 Headset, 1 Kabel data micro USB + charger, kartu garansi, serta buku panduan (dari beberapa review yang saya baca, aspen ini buku panduannya berformat PDF yang disertakan dalam HP, bukan kertas). Serta, dalam paket pembelian tidak disertakan microSD.

Bentuk Fisik

Aspen ini berdimensi lebar namun tidak terlalu tebal. Bahan body terbuat dari plastik namun terlihat kokoh dan nyaman di genggam. Pada sisi atas terdapat colokan headphone 3.5", jadi cocok untuk hampir segala merk umum headset. Serta disampingnya terdapat tombol turn off/Lock screen. Pada sisi samping kanan terdapat tombol volume dan sedikit diatasnya ada stylus. Sisi samping kiri terdapat colokan micro USB. Sisi bagian belakang terdapat kamera 3.2 mpx, serta speaker. Ukuran keypad tergolong cukup nyaman untuk tangan saya, walaupun jarak antar huruf agak rapat, tapi tidak terlalu mengganggu, Dari segi ukuran layar, tergolong kecil untuk layar touchscreen yang hanya berukuran 2.4 inch. Untuk yang tidak terbiasa dengan layar kecil akan tampak mengalami kesulitan dalam navigasi touch screennya, namun kekurangan tersebut terbantu dengan adanya keypad. Layar susah dilihat bila berada di luar ruangan,, apalagi dibawah terik matahari. Tapi bisa diatasi dengan memaksimalkan Backlight layar. Keypad menurut saya sedikit agak keras

Maap gambar gelap n burem (kamera pinjaman :P )

























Fitur dan Spesifikasi

Pada ponsel ini sudah pre-installed SPB shell 3.5.1 , Skype, xperia panel, Google Maps, dll. Tentunya sudah ada Office mobile 2010 dan windows media player. Dengan layar sentuh bertipe resitive, agaknya layar perlu sedikit ditekan dalam bernavigasi. Untuk game terdapat 3 buah game bawaan yaitu experiment 13, Solitaire dan Ecomate. Speaker ponsel ini terdengar jernih tetapi bersuara keras. Jangan berharap banyak pada kualitas headset (lebih bagusan headset merk ORIX seharga 35rb-an **menurut kuping saya**).

Setelah puas mengecek aplikasi bawaan, saatnya mencoba aplikasi lain, ada banyak aplikasi yang saya sudah saya install pada ponsel ber OS Windows Mobile 6.5 Proffesional ini. Untuk aplikasinya sendiri, linknya bisa didownload di bagian bawah postingan saya. Dalam review yg sedikit ini, hanya game HD saja yg saya beri sedikit review hanya untuk sekedar mengetes hardwarenya saja, Untuk aplikasi lainnya bisa anda coba2 aja sendiri (link download bisa dilihat dibawah postingan ini) yaitu Need for speed shift HD dan the sims 3 HD. Kedua game berjalan sangat lancar di ponsel, tanpa lag dan benar2 lancar. Kekurangan hanya karena layar kecil saja untuk ukuran ponsel touch screen yang buat tidak nyaman. Tapi gk jadi masalah toh juga ponsel ini kebanyakan untuk messaging, internet dan baca2 ebook.

Untuk urusan konektivitas sendiri sudah sangat lengkap, didukung wifi b/g, HSDPA dan browser bawaan pun sudah support flash, walaupun tidak support multi tab, tapi bisa diatasi dengan menginstall aplikasi lain yaitu opera mini/mobile, UCweb, dll. GPS sendiri lock satelitnya termasuk cepat untuk didalam ruangan, saya sendiri menggunakan garmin. Kualitas kamera untuk photo dan video bisa dibilang standard, tidak ada flash, tidak auto fokus serta tidak ada secondary camera untuk video call. Tidak ada yang spesial untuk fitur ini. Ketahanan baterai cukup mumpuni. Untuk internet + musik sekitar 3 jam-an. Sering SMS, kadang telpon dan nge-game dapat bertahan sekitar 1,5 hari dalam kondisi baterai penuh.













Game The Sims 3 HD







Need For Speed Shift HD







Spesifikasi Lengkap : http://www.gsmarena.com/sony_ericsson_aspen-3082.php

Klo mw download langsung ke lounge aspen di kaskus

Kekurangan ponsel setelah mencoba berbagai macam aplikasi

- SPB shell kadang nge-hang, bisa diatasi dengan aplikasi SKtools untuk kill proccess SPB shell nya.
- Dalam kasus saya, tidak bisa mematikan ponsel dengan tombol turn off / tombol turn off tidak berfungsi!!! mungkin ada yang bermasalah sama seperti saya??? tapi untuk lock screen bisa. Sampai review ini ditulis, penulis masi mematikan ponsel dengan soft reset lalu MENCOPOT BATERAI! (mgkn ada yg bsa bantu saya :D), padahal diawal2 tombol bisa berfungsi. Sudah coba bermacam aplikasi turn off gagal semua.

UPDATE : Uda bisa, masalahnya pada startup program, ada yang kehapus!!!

Maap klo reviewnya berantakan dan tidak lengkap, maklum newbie sedikit berbagi. ^^V


CEO Nokia Stephen Elop sekali lagi maju membela keputusan perusahaannya yang memilih Windows Phone 7 (WP7). Kali ini, Elop menjelaskan dengan gamblang alasannya. Pada konferensi Uplinq Qualcomm di San Diego, California, Amerika Serikat (AS), Elop mengemukakan perusahaannya sengaja menghindari Android karena sudah banyak vendor yang memakainya. "Ada kesempatan dengan menciptakan ekosistem ketiga. Dan ini akan menjadi modal kami untuk maju," kata Elop seperti dikutip detikINET dari Cnet, Jumat (3/6/2011). Menurutnya, saat ini ada banyak perusahaan yang menggunakan Android untuk produk mereka.Semuanya inovatif serta menarik dan akan sulit menjadi menonjol di antara mereka.

"Dengan Microsoft dan WP7, Nokia punya kesempatan untuk membuat nama dan perangkat mereka sendiri ketimbang harus mengikut aturan Android," tambahnya. Lagipula, Nokia yang saat ini memegang hak eksklusif WP7 juga merasa bisa lebih leluasa membuat inovasi yang membedakan sistem operasi itu di Nokia dengan di ponsel lainnya.

Seperti diketahui, pendapatan Nokia yang dikabarkan terus mengalami penurunan menuai berbagai kritikan yang mendera vendor asal Finlandia ini. Para kritikus bahkan menyebutkan Nokia akan bisa lebih baik jika memilih WP7. Sebelumnya, Intel yang kecewa lantaran MeeGo diabaikan, pernah menyebutkan bahwa alasan salah satu alasan Nokia memilih WP7 adalah terkait alasan finansial.


Sumber : detik.com

Alasan Nokia Menggunakan WP7 Ketimbang Android



CEO Nokia Stephen Elop sekali lagi maju membela keputusan perusahaannya yang memilih Windows Phone 7 (WP7). Kali ini, Elop menjelaskan dengan gamblang alasannya. Pada konferensi Uplinq Qualcomm di San Diego, California, Amerika Serikat (AS), Elop mengemukakan perusahaannya sengaja menghindari Android karena sudah banyak vendor yang memakainya. "Ada kesempatan dengan menciptakan ekosistem ketiga. Dan ini akan menjadi modal kami untuk maju," kata Elop seperti dikutip detikINET dari Cnet, Jumat (3/6/2011). Menurutnya, saat ini ada banyak perusahaan yang menggunakan Android untuk produk mereka.Semuanya inovatif serta menarik dan akan sulit menjadi menonjol di antara mereka.

"Dengan Microsoft dan WP7, Nokia punya kesempatan untuk membuat nama dan perangkat mereka sendiri ketimbang harus mengikut aturan Android," tambahnya. Lagipula, Nokia yang saat ini memegang hak eksklusif WP7 juga merasa bisa lebih leluasa membuat inovasi yang membedakan sistem operasi itu di Nokia dengan di ponsel lainnya.

Seperti diketahui, pendapatan Nokia yang dikabarkan terus mengalami penurunan menuai berbagai kritikan yang mendera vendor asal Finlandia ini. Para kritikus bahkan menyebutkan Nokia akan bisa lebih baik jika memilih WP7. Sebelumnya, Intel yang kecewa lantaran MeeGo diabaikan, pernah menyebutkan bahwa alasan salah satu alasan Nokia memilih WP7 adalah terkait alasan finansial.


Sumber : detik.com


Badan Kesehatan Dunia WHO baru-baru ini mengingatkan bahaya radiasi dari ponsel yang diklasifikasikan sebagai "sangat mungkin berisiko kanker". Badan ini sebelumnya telah melakukan peninjauan dari efek gelombang elektromagnetik terhadap kesehatan manusia.

Deklarasi tersebut didasarkan pada bukti dalam penelitian atas mereka yang menggunakan ponsel secara intensif. Diketahui,intensitas tinggi pemakaian ponsel mengakibatkan peningkatan risiko glioma, sebuah bentuk kanker otak ganas.
Kesimpulan yang diambil International Agency for Research on Cancer (IARC),badan di bawah WHO, berlaku untuk radiasi elektromagnetik frekuensi radio pada umumnya,meskipun sebagian besar penelitian di daerah ini berpusat pada telepon selular. Temuan adalah puncak dari pertemuan IARC yang diikuti 31 ilmuwan dari 14 negara untuk mengkaji ratusan hasil penelitian sebelumnya yang telah dipublikasi tentang risiko kanker yang ditimbulkan oleh medan elektromagnetik.

Jonathan Samet, seorang ilmuwan di University of Southern California, yang memimpin grup itu menyatakan, "Mungkin ada beberapa risiko, dan oleh karena itu kita harus tetap mencermati hubungan antara ponsel dan kanker."
Dalam menunjuk bidang frekuensi radio sebagai "mungkin karsinogenik", WHO telah menempatkan mereka setara dengan sekitar 240 agen lain yang merugikan, termasuk medan magnet tingkat rendah, bedak, dan bekerja sebagai dry cleaner.

Laporan tersebut tidak menemukan mekanisme yang jelas bagi gelombang menyebabkan tumor otak. Radiasi dari ponsel terlalu lemah untuk menyebabkan kanker dengan memecah DNA, yang menyebabkan para ilmuwan mencari faktor penyebab lain.
"Kami menemukan beberapa benang merah yang memberitahu kita bagaimana kanker dapat terjadi tetapi ada kesenjangan dan ketidakpastian," kata Samet
Christopher Liar, Direktur IARC mengatakan bahwa dalam melihat implikasi potensial untuk kesehatan masyarakat, harus ada penelitian lebih lanjut tentang jangka panjang penggunaan ponsel. "Menunggu ketersediaan informasi tersebut, penting untuk mengambil langkah-langkah pragmatis untuk mengurangi eksposur seperti perangkat hands-free atau SMS," katanya.


Sumber : republika.co.id

Radiasi Ponsel Mengakibatkan Kanker Otak



Badan Kesehatan Dunia WHO baru-baru ini mengingatkan bahaya radiasi dari ponsel yang diklasifikasikan sebagai "sangat mungkin berisiko kanker". Badan ini sebelumnya telah melakukan peninjauan dari efek gelombang elektromagnetik terhadap kesehatan manusia.

Deklarasi tersebut didasarkan pada bukti dalam penelitian atas mereka yang menggunakan ponsel secara intensif. Diketahui,intensitas tinggi pemakaian ponsel mengakibatkan peningkatan risiko glioma, sebuah bentuk kanker otak ganas.
Kesimpulan yang diambil International Agency for Research on Cancer (IARC),badan di bawah WHO, berlaku untuk radiasi elektromagnetik frekuensi radio pada umumnya,meskipun sebagian besar penelitian di daerah ini berpusat pada telepon selular. Temuan adalah puncak dari pertemuan IARC yang diikuti 31 ilmuwan dari 14 negara untuk mengkaji ratusan hasil penelitian sebelumnya yang telah dipublikasi tentang risiko kanker yang ditimbulkan oleh medan elektromagnetik.

Jonathan Samet, seorang ilmuwan di University of Southern California, yang memimpin grup itu menyatakan, "Mungkin ada beberapa risiko, dan oleh karena itu kita harus tetap mencermati hubungan antara ponsel dan kanker."
Dalam menunjuk bidang frekuensi radio sebagai "mungkin karsinogenik", WHO telah menempatkan mereka setara dengan sekitar 240 agen lain yang merugikan, termasuk medan magnet tingkat rendah, bedak, dan bekerja sebagai dry cleaner.

Laporan tersebut tidak menemukan mekanisme yang jelas bagi gelombang menyebabkan tumor otak. Radiasi dari ponsel terlalu lemah untuk menyebabkan kanker dengan memecah DNA, yang menyebabkan para ilmuwan mencari faktor penyebab lain.
"Kami menemukan beberapa benang merah yang memberitahu kita bagaimana kanker dapat terjadi tetapi ada kesenjangan dan ketidakpastian," kata Samet
Christopher Liar, Direktur IARC mengatakan bahwa dalam melihat implikasi potensial untuk kesehatan masyarakat, harus ada penelitian lebih lanjut tentang jangka panjang penggunaan ponsel. "Menunggu ketersediaan informasi tersebut, penting untuk mengambil langkah-langkah pragmatis untuk mengurangi eksposur seperti perangkat hands-free atau SMS," katanya.


Sumber : republika.co.id


John's Phone, vendor ponsel asal Belanda, memperkenalkan ponsel paling simple di dunia yang hanya mempunyai fungsi untuk melakukan dan menerima panggilan telepon. Ponsel ini mendukung jaringan quad band GSM.

Ponsel ini juga hanya mempunyai satu ringtone dengan tambahan fitur getar. John's Phone dilengkapi juga dengan layar kecil diatas dan baterai berkapasitas 1200 mAh. Dan yang paling menarik John's Phone dilengkapi dengan buku telepon yang terbuat dari kertas dan hadir dengan sebuah pena untuk menulis nomor telepon.

John's Phone tersedia dalam enam pilihan warna yakni White, Brown, Pink, Black, Green, dan Gold. John's Phone dibanderol dengan harga mulai dari 69,95 Euro atau sekitar Rp. 850ribuan hingga 99.95 Euro atau sekitar Rp. 1,2 Jutaan.

sumber : ligaponsel.com

John's Phone, Ponsel Paling Simple di Dunia



John's Phone, vendor ponsel asal Belanda, memperkenalkan ponsel paling simple di dunia yang hanya mempunyai fungsi untuk melakukan dan menerima panggilan telepon. Ponsel ini mendukung jaringan quad band GSM.

Ponsel ini juga hanya mempunyai satu ringtone dengan tambahan fitur getar. John's Phone dilengkapi juga dengan layar kecil diatas dan baterai berkapasitas 1200 mAh. Dan yang paling menarik John's Phone dilengkapi dengan buku telepon yang terbuat dari kertas dan hadir dengan sebuah pena untuk menulis nomor telepon.

John's Phone tersedia dalam enam pilihan warna yakni White, Brown, Pink, Black, Green, dan Gold. John's Phone dibanderol dengan harga mulai dari 69,95 Euro atau sekitar Rp. 850ribuan hingga 99.95 Euro atau sekitar Rp. 1,2 Jutaan.

sumber : ligaponsel.com
Ponsel kini seperti telah menjadi gadget wajib setiap orang. Perhatikan saja orang yang Anda jumpai di jalan. Kemungkinan besar sebatang ponsel menyelip di saku celana atau kemeja mereka.

Namun tahukah Anda bahwa perjalanan ponsel telah menempuh proses evolusi selama 70 tahun? Situs WonderHow To mengabadikan perjalanan evolusi ponsel itu.

1. SCR-194 (1938)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone




Alat komunasi ini adalah 'mbahnya' ponsel. SCR-194 dan SCR-195 adalah radio AM portabel pertama di dunia. Ia dibuat oleh US ARMY Signal Corps Engineering Laboratories di Fort Monmouth, New Jersey. Alat yang dipandang sebagai walkie talkie pertama itu bobotnya sekitar 11 kg dan berdaya jangkau 8 km.

2. SCR-300 (1940)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone



Alat ini adalah pengganti SCR-195. Dikembangkan oleh Motorola, SCR-300 merupakan radio FM portabel yang digunakan oleh pasukan sekutu pada perang dunia II. Bobotnya antara 14-17 kg, dengan radius jangkauan 4,8 km.

3. SCR-536 (1942)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola memproduksi 'handie talkie' ini untuk AS, sebagai pengembangan dari dua alat komunikasi sebelumnya. Dengan menggunakan teknologi radio AM, SCR-536 beratnya jauh lebih ringan, yakni hanya 2,27 kg dengan daya jangkau 1,6 km.

4. MTA (1956)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Mobile System A (MTA) ini adalah perangkat komunikasi besutan Ericsson dan digunakan oleh Swedia. Bobotnya 40 kg atau setara dengan bobot 300 unit ponsel iPhone.

5. DYNATAC (1973)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola membuat prototipe telepon portabel Dynamic Adaptive Total Area Coverage (DYNATAC) sebagai ponsel pribadi praktis pertama. Di gambar, bekas Wakil Presiden Motorola Martin Cooper tengah menelepon pesaingnya dari Bell Labs, Joel S Engel.

6. DynaTAC (1983)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Sepuluh tahun setelah kemunculan prototipe DynaTAC, Motorola mulai memasarkan ponsel ini ke publik. Dengan bobot seberat 0,9 kg, DYNATAC bekerja di jaringan teknologi AMPS, layanan selular analog generasi pertama di Amerika Utara.

7. MicroTAC (1989)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola memperkenalkan MicroTAC yang merupakan desain ponsel flip pertama di dunia. Desain ini mengurangi ukuran ponsel saat tidak digunakan. Dengan ukurannya yang kecil. MicroTAC juga merupakan ponsel saku pertama di dunia.

8. StarTAC (1996)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Melanjutkan lini TAC-nya, Motorola kemudian meluncurkan ponsel clamshell pertama bernama StarTAC yang bisa dilipat seperti cangkang kerang. Menurut Motorola, ponsel ini terinspirasi oleh perangkat komunikasi yang muncul pada film serial Star Trek.

9. Communicator (1997)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Nokia 9000 Communicator adalah ponsel yang membawa pengguna memasuki era ponsel pintar atau smartphone. Dengan desain clamshell-nya, ponsel ini yang pertama menyediakan layar LCD serta papan kunci QWERTY yang utuh.

10. Benefon (1999)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Geosentric merupakan vendor ponsel pertama yang membuat ponsel yang terintegrasi dengan perangkat GPS. Tak cuma itu, ponsel bernama Benefon ini tahan cipratan air, menggunakan greyscale, serta menyediakan peta untuk melacak posisi dan pergerakan pengguna.

11. VP-201 (1999)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Di Jepang, Kyocera meluncurkan ponsel VP-201 yang merupakan ponsel pertama yang memiliki kamera terintegrasi.

12. BlackBerry 5810 (2002)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

RIM meluncurkan perangkat BlackBerry pertama yang terintegrasi dengan ponsel. Ini adalah ponsel yang menyasar pengguna profesional yang membutuhkan layanan email seketika dan penyesuaian skedul. Kelemahannya, perangkat ini tak punya speaker dan mikrofon.

13. iPhone (2007)

Apple iPhone

Steve Jobs mulai mengenalkan Apple iPhone pada 2007, sebuah ponsel pintar revolusioner yang menggunakan layar sentuh sekaligus mengadopsi teknologi 3G.

14. HTC EVO 4G (2010)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Ponsel ini adalah ponsel pertama yang mengadopsi standar 4G, dan beroperasi di jaringan WiMAX. Dengan sistem operas Android 2.1, ia merupakan ponsel berlayar sentuh paling besar, kamera 8 MP, perekam video definisi tinggi, keluaran HDMI, fitur Mobile Hotspot, dan antar muka HTC Sense.

Sumber : Vivanews.com

70 Tahun Evolusi Ponsel

Ponsel kini seperti telah menjadi gadget wajib setiap orang. Perhatikan saja orang yang Anda jumpai di jalan. Kemungkinan besar sebatang ponsel menyelip di saku celana atau kemeja mereka.

Namun tahukah Anda bahwa perjalanan ponsel telah menempuh proses evolusi selama 70 tahun? Situs WonderHow To mengabadikan perjalanan evolusi ponsel itu.

1. SCR-194 (1938)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone




Alat komunasi ini adalah 'mbahnya' ponsel. SCR-194 dan SCR-195 adalah radio AM portabel pertama di dunia. Ia dibuat oleh US ARMY Signal Corps Engineering Laboratories di Fort Monmouth, New Jersey. Alat yang dipandang sebagai walkie talkie pertama itu bobotnya sekitar 11 kg dan berdaya jangkau 8 km.

2. SCR-300 (1940)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone



Alat ini adalah pengganti SCR-195. Dikembangkan oleh Motorola, SCR-300 merupakan radio FM portabel yang digunakan oleh pasukan sekutu pada perang dunia II. Bobotnya antara 14-17 kg, dengan radius jangkauan 4,8 km.

3. SCR-536 (1942)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola memproduksi 'handie talkie' ini untuk AS, sebagai pengembangan dari dua alat komunikasi sebelumnya. Dengan menggunakan teknologi radio AM, SCR-536 beratnya jauh lebih ringan, yakni hanya 2,27 kg dengan daya jangkau 1,6 km.

4. MTA (1956)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Mobile System A (MTA) ini adalah perangkat komunikasi besutan Ericsson dan digunakan oleh Swedia. Bobotnya 40 kg atau setara dengan bobot 300 unit ponsel iPhone.

5. DYNATAC (1973)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola membuat prototipe telepon portabel Dynamic Adaptive Total Area Coverage (DYNATAC) sebagai ponsel pribadi praktis pertama. Di gambar, bekas Wakil Presiden Motorola Martin Cooper tengah menelepon pesaingnya dari Bell Labs, Joel S Engel.

6. DynaTAC (1983)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Sepuluh tahun setelah kemunculan prototipe DynaTAC, Motorola mulai memasarkan ponsel ini ke publik. Dengan bobot seberat 0,9 kg, DYNATAC bekerja di jaringan teknologi AMPS, layanan selular analog generasi pertama di Amerika Utara.

7. MicroTAC (1989)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Motorola memperkenalkan MicroTAC yang merupakan desain ponsel flip pertama di dunia. Desain ini mengurangi ukuran ponsel saat tidak digunakan. Dengan ukurannya yang kecil. MicroTAC juga merupakan ponsel saku pertama di dunia.

8. StarTAC (1996)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Melanjutkan lini TAC-nya, Motorola kemudian meluncurkan ponsel clamshell pertama bernama StarTAC yang bisa dilipat seperti cangkang kerang. Menurut Motorola, ponsel ini terinspirasi oleh perangkat komunikasi yang muncul pada film serial Star Trek.

9. Communicator (1997)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Nokia 9000 Communicator adalah ponsel yang membawa pengguna memasuki era ponsel pintar atau smartphone. Dengan desain clamshell-nya, ponsel ini yang pertama menyediakan layar LCD serta papan kunci QWERTY yang utuh.

10. Benefon (1999)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Geosentric merupakan vendor ponsel pertama yang membuat ponsel yang terintegrasi dengan perangkat GPS. Tak cuma itu, ponsel bernama Benefon ini tahan cipratan air, menggunakan greyscale, serta menyediakan peta untuk melacak posisi dan pergerakan pengguna.

11. VP-201 (1999)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Di Jepang, Kyocera meluncurkan ponsel VP-201 yang merupakan ponsel pertama yang memiliki kamera terintegrasi.

12. BlackBerry 5810 (2002)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

RIM meluncurkan perangkat BlackBerry pertama yang terintegrasi dengan ponsel. Ini adalah ponsel yang menyasar pengguna profesional yang membutuhkan layanan email seketika dan penyesuaian skedul. Kelemahannya, perangkat ini tak punya speaker dan mikrofon.

13. iPhone (2007)

Apple iPhone

Steve Jobs mulai mengenalkan Apple iPhone pada 2007, sebuah ponsel pintar revolusioner yang menggunakan layar sentuh sekaligus mengadopsi teknologi 3G.

14. HTC EVO 4G (2010)

From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the  Mobile Phone

Ponsel ini adalah ponsel pertama yang mengadopsi standar 4G, dan beroperasi di jaringan WiMAX. Dengan sistem operas Android 2.1, ia merupakan ponsel berlayar sentuh paling besar, kamera 8 MP, perekam video definisi tinggi, keluaran HDMI, fitur Mobile Hotspot, dan antar muka HTC Sense.

Sumber : Vivanews.com